Angebote

Zuhören, beraten, konzipieren, gestalten und entwickeln. Unsere Lösungen sind immer pragmatisch, massgeschneidert und Budget-affin. Unser kleines agiles Team ist eine «TaskForce», die sich dem Problem annimmt und Resultate liefert. Unsere Kunden reichen von Einzelunternehmen über Start-up’s bis zu KMU’s. Wir sehen uns selbst als «Solution Designer» und erschaffen passende Lösungen.

Allgemeines und Grundlagen

Meet and coffee

Dauer 1 Stunde
Ungezwungen und unverbindlich und ohne Kosten, möchten wir Sie kennenlernen und erfahren, welche Ziele und Bedürfnisse Sie haben.
TERMIN FINDEN!

Fokus Workshop

Dauer 1 Halbtag
Bevor wir über Design, Features, Scope, Timings oder Preise reden, möchten wir gemeinsam verstehen, wo der Schuh wirklich drückt.
Weshalb genau?

ReTargeting

Dauer 1 Woche
Wir analysieren die Ausgangslage Ihres Unternehmens und geben eine objektive Einschätzung zur strategischen Neupositionierung.
Gehen wir es an!

Marke, Produkte und Verkauf

Design Sprint

Dauer 2 Wochen
Manche Projekte entstehen aus einem sehr technischen Anspruch und enden in einem unzufriedenstellenden User-Interface. Das muss nicht sein!
Definieren wir den Scope!

Packaging

Dauer 2-5 Tage
Das Produkt allein macht noch nicht das volle Kundenerlebnis aus. Ein ansprechendes Design mit passender Verpackung sind wichtige Bestandteile.
Was braucht es?

E-Commerce

Dauer 2-4 Monate / Laufend
Das Internet hat sich als Verkaufs-Kanal etabliert und wird zunehmend wichtiger. Wir helfen Ihnen bei allen Schritten Ihrer digitalen Filiale.
Mehr zu E-Commerce

Prozessoptimierung und individuelle Lösungen

Automation

Dauer 2-3 Wochen
Kundenspezifische Ansprache durch individuelles und automatisiertes E-Mail-Marketing auf definierte Aktionen und Parameter.
Starten wir!

Pattern Library

Dauer 2 Wochen
Mit der Zeit schleichen sich im Erscheinungsbild eines Unternehmens Selbstläufer ein. Bewusstes Aufräumen steigert die Benutzerfreundlichkeit.
Genau, was wir brauchen!

MVP

Dauer 1-2 Monate
In schnellen Schritten zum Etappenziel, um die erste Version zu lancieren. Weniger ist oft mehr und durch Testen und Ausbauen gelangt man zum Ziel.
Wie genau?